GLB, OBJ e STL para um modelo de casa
Escolher um formato de exportação 3D torna-se mais fácil quando começa pela tarefa seguinte. Uma pessoa que analisa um modelo no ecrã, um designer que…

Escolher um formato de exportação 3D torna-se mais fácil quando começa pela tarefa seguinte. Uma pessoa que analisa um modelo no ecrã, um designer que importa malhas e alguém que prepara uma miniatura para impressão podem precisar de ficheiros diferentes, mesmo partindo da mesma planta.
O conversor 3D House Maker exporta as malhas de paredes detetadas. Não transforma uma planta carregada num modelo arquitetónico completo com portas, janelas, instalações e conjuntos construtivos classificados.
GLB para trocar um modelo visualizável
GLB reúne dados glTF num ficheiro binário. Neste conversor, é uma forma prática de transferir a geometria das paredes e o seu material simples para um visualizador ou aplicação de modelação compatível. A nossa exportação GLB utiliza coordenadas em metros.
Um ficheiro portátil não garante que todas as aplicações apresentam a mesma iluminação ou câmara. Abra o ficheiro descarregado no programa de destino e examine aí o modelo. Verifique uma extensão conhecida em vez de confiar no tamanho aparente no ecrã.
OBJ para editar malhas
OBJ é um formato de intercâmbio de geometria amplamente suportado. A exportação OBJ atual contém malhas de paredes; não inclui um pacote de materiais separado nem um modelo de informação da construção. Utilize-o quando o editor de destino aceitar OBJ e pretender rever a malha manualmente.
OBJ não estabelece uma unidade real universal. As nossas coordenadas representam metros, pelo que deve escolher metros nas definições de importação quando essa opção existir. Se uma parede esperada com vários metros chegar com vários milímetros, investigue as unidades antes de alterar o desenho.
STL para preparar uma miniatura
STL descreve uma superfície triangulada. Não contém a mesma informação de materiais de um modelo orientado à apresentação e as coordenadas numéricas não declaram uma unidade universal. O conversor atual prepara coordenadas STL em milímetros para uma miniatura à escala 1:100.
Nessa proporção, uma extensão de 10 metros torna-se 100 milímetros. Verifique as dimensões envolventes no programa de preparação de impressão. Interseções de paredes, fragmentos minúsculos e partes sem apoio podem exigir reparações; exportar STL não torna, por si só, a malha pronta a imprimir.
Conserve JSON como registo da extração
O JSON de geometria tem outra finalidade. Regista polígonos detetados e informações relacionadas com a conversão. Conserve-o com a imagem de origem e a medida utilizada para a escala. Pode ajudar a compreender como foi produzido um modelo posterior.
Um JSON de geometria descarregado não é intercambiável com o JSON de projeto do criador manual. Os dois processos guardam tipos de objetos diferentes.
Uma decisão simples de exportação
- Escolha GLB para trocar um modelo simples de paredes visualizável com uma aplicação compatível.
- Escolha OBJ quando o passo seguinte for editar malhas e puder definir as unidades de importação.
- Escolha STL para preparar uma miniatura e depois examine a escala e a possibilidade de impressão num programa de preparação.
- Conserve a imagem de origem e o JSON de geometria independentemente do formato de apresentação.
Antes de partilhar qualquer exportação, compare as paredes detetadas com o desenho. A escolha do formato preserva a geometria existente; não corrige uma parede em falta nem uma medida incorreta. Comece pelo conversor e pela lista de revisão das paredes.