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Impostare la scala di una planimetria

La scala collega le distanze dell'immagine alle lunghezze reali. Senza questo collegamento, un'anteprima 3D può sembrare proporzionata mentre i valori in…

Scalimetro allineato a una parete lunga della pianta con piccolo modello sullo sfondo.
Illustrazione concettuale — non è un risultato reale della conversione.

La scala collega le distanze dell'immagine alle lunghezze reali. Senza questo collegamento, un'anteprima 3D può sembrare proporzionata mentre i valori in metri restano ipotesi. La calibrazione parte da una dimensione verificata e dalla definizione chiara dei suoi estremi.

Usa la stessa immagine invariata per il riferimento e tutte le misure successive in pixel. Ridimensionarla cambia quanti pixel rappresentano un metro.

Scegli una dimensione identificabile con precisione

Una quota è utile solo se sai cosa misura. Controlla le linee di riferimento e stabilisci se riguarda facce interne, esterne o altri punti. Non sostituirla con una linea parallela vicina solo perché è più facile da selezionare.

Preferisci un riferimento chiaramente indicato e abbastanza lungo. Se sbagli gli estremi di qualche pixel, l'errore proporzionale è minore su un segmento lungo che su uno corto. Conferma con una seconda dimensione quando disponibile.

Calcola i metri per pixel

Dividi la lunghezza reale per quella in pixel. Se 3 m occupano 300 pixel, ogni pixel rappresenta 0,01 m. Un altro segmento di 450 pixel rappresenta quindi 4,5 m nella stessa immagine.

Il calcolatore di scala esegue questa operazione e accetta metri o piedi. Misura nelle coordinate dell'immagine anziché nei pixel di visualizzazione: lo zoom del browser può cambiare ciò che vedi senza modificare l'immagine sottostante.

Converti la scala nell'estensione del visualizzatore

Il convertitore 3D usa il lato completo più lungo dell'immagine come riferimento dell'estensione. Moltiplica tale dimensione in pixel per i metri per pixel. Se l'immagine è larga 1.400 pixel a 0,01 m per pixel, la larghezza completa rappresenta 14 m.

Questo comprende i margini. Un edificio largo 12 m può trovarsi in un'immagine con estensione di 14 m perché il ritaglio contiene spazio ai lati. Inserire 12 m per l'intero bordo rimpicciolirebbe il modello rispetto alla dimensione verificata.

Controlla le distorsioni

Una scala unica presume un ingrandimento o una riduzione uniforme. Una fotografia obliqua può far apparire un lato più corto dell'altro. Anche stirare orizzontalmente un'immagine crea scale diverse per direzione.

Misura una seconda dimensione nota, possibilmente in un'altra direzione. Se il rapporto differisce sensibilmente, controlla l'immagine prima di usare il risultato. Potrebbero servire correzione prospettica o nuova esportazione; fare la media di scale incompatibili non risolve la causa.

Separa ipotesi orizzontali e verticali

Impostare la scala stabilisce le dimensioni dell'impronta, non l'altezza delle pareti, il livello del soffitto o la geometria del tetto. Inserisci un'altezza verificata quando disponibile e descrivi un valore predefinito come ipotesi.

Prima di esportare, annota riferimento, versione dell'immagine, scala calcolata e altezza scelta. Queste note facilitano l'interpretazione in altri programmi ed evitano che un'anteprima approssimata venga scambiata per un rilievo misurato.

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