Come trasformare una planimetria in un modello 3D
Un modello 3D delle pareti aiuta a capire i collegamenti fra stanze, individuare angoli problematici e confrontare un disegno con lo spazio immaginato. Il…

Un modello 3D delle pareti aiuta a capire i collegamenti fra stanze, individuare angoli problematici e confrontare un disegno con lo spazio immaginato. Il punto di partenza utile è una planimetria chiara con una misura nota. Un'immagine ricca di dettagli, da sola, non stabilisce le dimensioni di un edificio.
Questa guida descrive l'attuale procedura di conversione di 3D House Maker. Il convertitore estrae dall'immagine caricata forme che potrebbero essere pareti e assegna loro un'altezza. È un'anteprima sperimentale: simboli di arredi, testo e linee complesse possono essere scambiati per pareti; porte e finestre non vengono ricostruite automaticamente come oggetti architettonici.
1. Scegli un solo piano chiaramente leggibile
Usa un PNG, JPG o PDF contenente una pianta leggibile. Se il documento comprende più piani, elaborali separatamente. Per un PDF, seleziona la pagina con il disegno prima di avviare la conversione. Se possibile, ritaglia cartigli non pertinenti, fotografie e legende da una copia di lavoro. Conserva inalterato l'originale.
Contorni delle pareti ben marcati su fondo chiaro sono più facili da verificare rispetto a una piccola schermata piena di etichette. Ingrandire un'immagine minuscola non recupera i dettagli mancanti. Se possiedi il PDF originale, parti da quello anziché da una schermata della sua miniatura.
2. Carica e controlla il risultato
Apri il convertitore di planimetrie e scegli il file. Attendi il completamento dell'elaborazione prima di valutare l'anteprima. Controlla la vista 2D insieme alla 3D: una forma alta nel modello può corrispondere al contorno di un tavolo o a una linea di quota spessa nell'originale.
Inizia con tre verifiche: il contorno esterno coincide, le principali pareti interne sono presenti e oggetti indesiderati sono diventati pareti? Esamina con particolare attenzione pareti diagonali lunghe e piccole interruzioni. L'estrazione attuale funziona meglio con piante semplici e prevalentemente ortogonali.
3. Imposta separatamente scala e altezza delle pareti
Scala orizzontale e altezza rispondono a domande diverse. La scala determina le dimensioni dell'impronta; l'altezza determina l'estrusione verticale. Modificare l'altezza non corregge una pianta dimensionata erroneamente.
Per esempio, se il lato più lungo dell'immagine rappresenta 10 metri del disegno ritagliato, usa tale estensione solo dopo aver confermato che i bordi corrispondono davvero a quei 10 metri. Un ampio margine bianco cambia ciò che il bordo rappresenta. Se non puoi verificare una misura reale, indica che l'anteprima non è in scala.
Usa un'altezza misurata del soffitto o della parete, quando disponibile. Un valore predefinito è un'ipotesi di visualizzazione, non una misura ricavata dall'immagine.
4. Controlla da più angolazioni
Ruota il modello, ingrandisci ed esaminalo dall'alto. Confronta stanze vicine con il disegno sorgente. Se manca una parete, torna all'immagine prima di considerare valido il modello. Eliminare arredi da una copia o esportare un'immagine più chiara può migliorare l'input, ma non garantisce un'estrazione corretta.
Una soletta ampia può seguire i bordi dell'immagine anziché il perimetro reale delle pareti esterne. Considerala un ausilio di visualizzazione. Salva la geometria JSON se vuoi conservare i poligoni rilevati e i relativi avvisi.
A cosa serve questo risultato
Usa un'anteprima verificata per discutere le relazioni fra stanze e individuare domande per la revisione successiva. Conserva insieme sorgente, misura di riferimento e ipotesi. Non usare un modello estratto automaticamente come disegno esecutivo o prova che una parete possa essere rimossa in sicurezza.
Prosegui con come preparare una planimetria per il caricamento oppure apri il convertitore di planimetrie.